DX9 اور DX10 کے درمیان اختلافات

Anonim

DX9 بمقابلہ DX10

یہ صرف اس بات کا یقین ہے کہ محفلین DirectX کے بارے میں جانتا ہے جتنا وہ فریم اور دنیا کے حصوں کے بارے میں جانتا ہے. بصری اور مجموعی سینسر تجربات گیم پلے کے طور پر ان کے لئے اہم ہیں. کچھ لوگ کھیل کی کارکردگی کے مقابلے میں زیادہ حقیقت پسندانہ بصیرت کی بھی مدد کرسکتے ہیں.

ایپلی کیشن پروگرامنگ آئیٹر فیلڈز، یا صرف API کہا جاتا ہے، ملٹی میڈیا، ویڈیو اور گیم پروگرامنگ کے سلسلے میں افعال کو سنبھالنے کے لئے ضروری ہے. مائیکروسافٹ DirectX ایک مائیکروسافٹ پی سی پر ایپلی کیشنز کے لئے APIs کا مجموعہ ہے، اور دیگر متعلقہ گیمنگ پلیٹ فارمز.

حقیقت میں بہت سے قسم کے APIs ہیں، اور وہ 'براہ راست' (مثال کے طور پر DirectDraw، DirectPlay، DirectSound، DirectMusic، Direct3D، اور اسی طرح) سے پہلے سے موجود ہیں. اس مجموعہ کو X کے ساتھ نامزد کیا گیا تھا، جیسا کہ DirectX میں، جس میں X کے API کے کسی مخصوص نام کی نشاندہی ہوتی ہے.

نئے DirectX (DX) کے ورژن میں سے دو DX9 اور DX10 تھے، اور ہم ان کے اختلافات پر کچھ روشنی بہانے کی کوشش کریں گے.

DX9 کے ابتدائی مرحلے کو دسمبر 1، 2002 کو جاری کیا گیا تھا، اور اس کے بعد ورژن 9 0، 9، 0، اور 0. 0. 9. 0a اور 9. 0b ایک دوسرے کی تاریخوں کے قریب، 2003 میں جاری کیا گیا تھا. 9.cc آخر میں ونڈوز ایکس پی سروس پیک 2 اور 3، ونڈوز سرور 2003 SP1، ونڈوز سرور 2003 R2 اور کنسول ایکس ایکس 360 کے لئے تیار کیا گیا تھا. یہ ذکر کیا جانا چاہئے کہ سروس پیک 3 DX9 بہت بعد میں، 2008 میں آیا. 2008 ء میں

ابتدائی DX10 اصل میں DX9 سے پہلے ایک آدھے سال کے بارے میں جاری کیا گیا تھا. سروس پیک کے لئے 0c 3. DX10 کی ابتدائی رہائی ونڈوز وسٹا خصوصی تھی. ڈ ایکس 1010 کے لئے اگلا پیروی اپ ونڈوز وسٹا سروس پیک 1 اور ونڈوز سرور 2008 کے لئے تھا. ونڈوز وسٹا سروس پیک 2 کے لئے ایک DX10 جلد ہی پیروی کرنا تھا. بعد ازاں دو ریلیزز Direct3D 10 میں شامل تھے. 1.

DX9 پہلے سے ہی آج کے معیاروں میں بہترین تصور کیا جاتا ہے. اس کا کوڈ کا راستہ سچا اور نمایاں طور پر کشش ہے. جب یہ باہر آ گیا تو، لوگ اپنی صلاحیتوں کے بارے میں صرف برداشت کر رہے ہیں. تاہم، مسلسل اصلاحات اور بدعات کے ان دنوں میں، یہ نئی مصنوعات کے ساتھ مصنوعات کو فروغ دینے میں آسان ہے، کیونکہ DX10 کا تعارف صرف DX9 کو ایک سیاہ کونے میں ڈالتا ہے.

نیچے ہاتھوں، گرافکس کی کیفیت ہے کہ DX10 پیدا ہونے والا Vista Vista اس سے پہلے کے ہم منصب سے بہتر ہے. وسٹا DX9 کے ساتھ مناسب طریقے سے انجام دے سکتا ہے، لیکن صارف بصری تجربے، خاص طور پر محفل کے درمیان، تقریبا Vista کے DX10 کے ساتھ سینما ہے. افسوس سے، DX10 ونڈوز ایکس پی میں صحیح طریقے سے کام نہیں کرے گا، کیونکہ اس کے وسٹا اور بعد میں ونڈوز OS میں موجود ڈرائیور ماڈل کی ضرورت ہوتی ہے.

DX10 میں، ذرہ اثرات اور روشنی کے علاوہ واقعی سچا لگ رہا ہے، اور یہ بہت سے ضیافت کی کھیلوں کے لئے مناسب کام کرتا ہے.

خلاصہ:

1. پہلے ڈی ایکس 9 دسمبر 2002 میں متعارف کرایا گیا تھا، جبکہ DX10 کی پہلی ریلیز نومبر 2006 میں ہوئی تھی.

2. DX10 کی ابتدائی رہائی کو ونڈوز وسٹا کے لئے خاص طور پر بنایا گیا تھا، اور بعد میں اس کے بعد وستا ایس پی 1 اور ایس پی 2 کے ساتھ ساتھ، ونڈوز سرور 2008 کے ساتھ عمل کیا گیا.

3. 9 0، 9 0، اور 9 0c کے ساتھ DX9 مختلف ذیلی ورژن بھی ہیں. DX9. 0c میں کئی ورژن بھی ہیں.

4. DX9 بنیادی طور پر ونڈوز ایکس پی آپریٹنگ سسٹم کو سمجھتا ہے، جبکہ DX10 ونڈوز ایکس پی کے لئے صحیح طریقے سے کام نہیں کرے گا.

5. وسٹا کے لئے DX10 زیادہ بصری معیار فراہم کرتا ہے، اور تقریبا ایک سنیما تجربہ ہے.

6. DX10 اپنے حق میں متاثر کن ہے، لیکن DX9 اسے مٹی میں چھوڑ دیا جاتا ہے.