آبجیکٹ مہذب پروگرامنگ اور پروسیسرل پروگرامنگ کے درمیان فرق

Anonim

آبجیکٹ مہذب پروگرامنگ بمقابلہ پروسیسنگ پروگرامنگ

آبجیکٹ مہذب پروگرامنگ (اوپ) اور پروسیسرل پروگرامنگ دو پروگرامنگ پیراگراف ہیں. ایک پروگرامنگ پیراگراف کمپیوٹر پروگرامنگ کا ایک بنیادی انداز ہے، اور وہ مختلف طریقوں سے پروگرام کے مختلف عناصر کی نمائندگی کرتے ہیں اور مسائل کو حل کرنے کے طریقوں کی وضاحت کی جاتی ہیں. جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے کہ، OOP حقیقی دنیا کی اشیاء اور ان کے رویے کا استعمال کرتے ہوئے مسائل کی نمائندگی کرتی ہے، جبکہ پروسیسنگل پروگرامنگ طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے مسائل کا حل کرنے کے حل سے متعلق ہے، جو ایک مخصوص آرڈر میں چلاتے ہیں جو کوڈ کے مجموعہ ہیں. وہاں پروگرامنگ کی زبانیں ہیں جو OOP کے اہم پہلوؤں کی حمایت کرتے ہیں (OOP زبانوں کا نام)، پروسیسنگل (ناممکن عملی زبانیں) اور دونوں. لیکن نوٹ کرنے کے لئے ایک اہم بات یہ ہے کہ OOP اور عملدرآمد مسائل کو حل کرنے کے دو طریقے ہیں، اور اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ زبان کون استعمال کی جاتی ہے. دوسرے الفاظ میں، OOP زبانوں کو پروسیسرل پروگرامنگ کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے جبکہ پروسیسرل زبانیں کبھی کبھی OOP کے لئے کچھ کوششوں کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے.

پروسیسرل پروگرامنگ ایک خاص مسئلہ کو حل کرنے کے لئے اقدامات کے سیٹ کی شناخت کرکے پروگرام کا ایک طریقہ ہے اور اس کا صحیح حکم ہے کہ انہیں مطلوب نتائج یا ریاست تک پہنچنے کے لئے عملدرآمد کیا جائے. مثال کے طور پر، اگر آپ بینک اکاؤنٹ کے لئے مہینے کے اختتامی اختتامی توازن کا حساب کرنا چاہتے ہیں، تو مندرجہ بالا ضروری اقدامات کریں گے. سب سے پہلے، آپ اکاؤنٹ کا آغاز توازن حاصل کرتے ہیں اور پھر آپ کو مہینے کے دوران تمام ڈیبٹ کی مقدار میں کمی واقع ہوئی ہے. اس کے بعد، آپ مہینے کے دوران تمام کریڈٹ کی مقدار میں شامل ہوتے ہیں. اس عمل کے اختتام پر، آپ اکاؤنٹ کے اختتامی اختتامی توازن حاصل کریں گے. پروسیسرل پروگرامنگ کے بنیادی تصورات میں سے ایک طریقہ کار کال ہے. ایک پروسیسنگ بھی جو ایک ذیلی میٹرو، طریقہ یا ایک فنکشن کے طور پر بھی جانا جاتا ہے اس میں ہدایات کی ایک فہرست کی فہرست شامل ہوتی ہے. کسی بھی طریقہ کار کو کسی بھی وقت کسی دوسرے طریقہ کار یا خود کی طرف سے عملدرآمد کے دوران بلایا جا سکتا ہے. پروسیسنگ پروگرامنگ کی زبانوں کی مثالیں سی اور پااسل ہیں.

OOP میں، اصل دنیا عناصر کے لحاظ سے حل کرنے کے لئے مسئلہ کے بارے میں سوچنے اور اشیاء اور ان کے رویے کے معاملے میں مسئلہ کی نمائندگی کرنے پر توجہ مرکوز ہے. آبجیکٹ ایک ایسا ڈیٹا ڈھانچہ ہے جو قریب سے کچھ حقیقی دنیا کی چیز سے ملتا ہے. آبجیکٹ میں ڈیٹا کے شعبوں اور طریقوں پر مشتمل ہے جو حقیقی دنیا کی اشیاء کے صفات اور رویے کی نمائندگی کرتی ہیں. کئی اہم OOP تصورات ہیں جیسے ڈیٹا خلاصہ، Encapsulation، Polymorphism، پیغام رسانی، ماڈیولر اور ورثہ. کچھ مقبول OOP زبانوں جاوا اور سی # ہیں. تاہم، وہ بھی پروسیسرل پروگرامنگ کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

- 3 ->

OOP اور پروسیسنگل پروگرامنگ کے درمیان اہم فرق یہ ہے کہ پروسیسرل پروگرامنگ کا توجہ پروگرامنگ کے کام کو متغیرات اور subroutines کے جمع کرنے میں توڑنا ہے جبکہ، OOP کا توجہ توڑنا ہے. پروگرامنگ کام اشیاء میں، جو اعداد و شمار اور طریقوں کو خارج کرتی ہے. زیادہ تر قابل ذکر فرق یہ ہوسکتا ہے کہ جب پروسیسرل پروگرامنگ ڈیٹا ڈھانچے پر براہ راست کام کرنے کے طریقوں کا استعمال کرتا ہے تو، OOP اعداد و شمار اور طریقوں کو ایک دوسرے کے ساتھ بنڈل بنائے گا تاکہ کسی چیز کو اس کے اپنے اعداد و شمار پر چلائے جائیں. جب یہ نامناسب، طریقہ کار، ماڈیول، پروسیسنگ کال اور متغیر پروسیسنگ پروگرام میں متغیر ہوتا ہے تو یہ اکثر ترتیب میں، اعتراض، پیغام اور OOP میں خاص طور پر کہا جاتا ہے.