ملٹی میڈیا اور ہائپرمیڈیا کے درمیان فرق

Anonim

ملٹی میڈیا بمقابلہ ہائپرمیڈیا

ملٹی میڈیا اور ہائپرمیڈیا دونوں کے درمیان فرق ہماری تکنیکی جرگوں میں عام اصطلاحات ہیں، اور اگرچہ ان کے معنی میں شامل ہوسکتا ہے، تو دونوں مفکات کے درمیان ایک اہم فرق ہے. ملٹی میڈیا میڈیا میں ایک مربوط طریقے سے متن، گرافکس، حرکت پذیری، آڈیو، اور ویڈیو کے کمپیوٹر کا استعمال کرتے ہوئے پیش کرتا ہے، جبکہ ہائیپرمیڈیا ایک منسلک انداز میں اوپر میڈیا کی تالیف ہے. ایک نقطہ نظر میں ہائپرمیڈیا ملٹی میڈیا کا سب سے چھوٹا حصہ ہے.

ملٹی میڈیا کے بارے میں مزید

عام طور پر، ملٹی میڈیا متن، آڈیو، ویڈیو، حرکت پذیری، انٹرایکٹو خصوصیات، اور اب بھی تصاویر پیش کرنے کے لئے کمپیوٹر یا متعلقہ آلات کا استعمال ہے. ملٹی میڈیا کو لکیری اور غیر لائنر میڈیا میں تقسیم کیا جاتا ہے. لکیری مواد کے ساتھ میڈیا کسی بھی کنٹرول کے بغیر ترقی یا کسی تھیٹر میں فلم کی طرح صارف سے تبدیل نہیں ہوتا ہے. غیر لکیری ملٹی میڈیا کے نظام کے ساتھ، میڈیا صارف کے ساتھ بات چیت کر رہے ہیں اور صارف کے آدانوں کا جواب دیتے ہیں. ہائپرمیڈیا غیر لکیری مواد کے ساتھ ملٹی میڈیا کی ایک درخواست ہے.

ایک سلائڈ پریزنٹیشن ملٹی میڈیا کی ابتدائی سطح کی مثال ہے، جہاں معلومات گرافکس یا حرکت پذیری کے طور پر پیش کی جاتی ہے، آواز یا ویڈیو سے مربوط ہے. پریزنٹیشن کا یہ جامع نقطہ نظر جدید معاشرے میں ملٹی میڈیا کی وسیع درخواست حاصل کرتا ہے.

تعلیم ملٹی میڈیا کا استعمال ایک بڑا میدان ہے جہاں ملٹی میڈیا مواد پر تربیت فراہم کی جاتی ہے. اس طرح کی تربیت کمپیوٹر پر مبنی ٹریننگ کے طور پر جانا جاتا ہے. انجینئرنگ اور علوم میں، گرافیکی سگنل بہتر نظریات یا واقعہ کو بہتر بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. طب میں، سرجری کو ایک مجازی ماحول کا استعمال کرتے ہوئے بغیر کسی انسان کو براہ راست متاثر ہوتا ہے. پائلٹ اور دیگر اہلکاروں کی کارکردگی کا مطالبہ مجازی ماحول کے ساتھ تربیت دی جاسکتی ہے، جہاں نظام ملٹی میڈیا ٹیکنالوجی پر مبنی ہے.

ہائپرمیڈیا کے بارے میں مزید

ہائپرمیڈیا ٹیکسٹ، ڈیٹا، گرافکس، آڈیو اور ویڈیو کا استعمال ہائپر ٹیکسٹ سسٹم کے عناصر کے طور پر ہے جس میں تمام عناصر منسلک ہوتے ہیں، جہاں مواد ہائی ہائپر لنکس کے ذریعہ قابل رسائی ہے. متن، آڈیو، گرافکس، اور ویڈیو ایک دوسرے سے منسلک ہوتے ہیں جو ان معلومات کے تالیف کو عام طور پر غیر لینکر سسٹم کے طور پر سمجھا جاتا ہے. جدید دنیا وسیع ویب سائٹ ہائپرمیڈیا کے لئے بہترین مثال ہے، جہاں مواد زیادہ سے زیادہ وقت میں انٹرایکٹو ہے لہذا غیر صفر. ہائپر ٹیکسٹ ہائپرمیڈیا کا سب سے چھوٹا حصہ ہے، اور یہ اصطلاح پہلی بار ٹیڈ نیلسن نے 1965 میں استعمال کیا تھا.

ہائپرمیڈی مواد کو مخصوص سافٹ ویئر جیسے ایڈوب فلیش، ایڈوب فلیش، ایڈوب ڈائریکٹر اور Macromedia Authorware کے ذریعے تیار کیا جا سکتا ہے. ایڈوب ایکروبیٹ اور مائیکروسافٹ آفس سویٹ کے طور پر کچھ کاروباری سافٹ ویئر محدود ہائپرمیڈ کی خصوصیات پیش کرتا ہے کہ اس دستاویز میں سرایت ہائپر لنکس کے ساتھ.

ملٹی میڈیا اور ہائپرمیڈیا کے درمیان فرق

• ملٹی میڈیا میڈیا کے پیشکش ٹیکسٹ، تصاویر، گرافکس، ویڈیو اور آڈیو کے طور پر کمپیوٹرز یا معلومات کے مواد پروسیسنگ آلات (سابق سمارٹ فونز) کے ذریعہ ہے

• ہائپرمیڈ ہائپر ٹیکسٹ ہائپر ٹیکسٹ کے متنوع شکل ہے جس میں ٹیکسٹ، گرافکس اور دیگر میڈیا کی اقسام کو ذخیرہ کرنے اور پیش کرنے کے لئے موجود ہے جہاں مواد ہائپر لنکس کی طرف سے ایک دوسرے سے منسلک ہوتا ہے

• ملٹی میڈیا لکیری یا غیر لکیری مواد کی شکل میں ہوسکتا ہے، لیکن ہائپرمیڈیا صرف غیر لکیری مواد کی شکل میں ہے

• ہائپرمیڈ ملٹی میڈیا کی ایک درخواست ہے، لہذا ملٹی میڈیا کا سب سے چھوٹا