ماسٹر کویسٹ اور اوکرینا ٹائم کے درمیان فرق

Anonim

وقت کی ماسٹر کویسٹ بمقابلہ اوکرینا

جو لوگ کرتے ہیں نہیں جانتے، وقت اور ماسٹر کویسٹ کے اوکرینا دونوں ہی کھیل کے ورژن ہیں 'Zelda کی علامات' جو نینٹینڈو نے جاری کیا 1998 میں اس ویڈیو گیم کنسول کے لئے. یہ ایک کارروائی پیکڈ ساہسک کھیل ہے جس نے لاکھوں کی تخیل پر قبضہ کر لیا ہے. دنیا کے مختلف حصوں میں ویڈیو گیم پریمیوں. یہ ایک ایسا کھیل ہے جس کے درمیان پہیلیاں چھڑکنے والے اداروں کے ساتھ کھیل رہا ہے. وقت کی اوکریانا کے درمیان بہت سے مماثلت ہیں، جو کمپنی کی طرف سے جاری اصل ورژن ہے، اور ماسٹر کویسٹ اس وجہ سے کھلاڑیوں میں الجھن رہتی ہے کہ وہ ایک یا دوسرے کی کوشش کرنی چاہئے. یہ مضمون تمام شکایات، اور ماسٹر آف کویسٹ کے درمیان اختلافات، اور اوکرینا کے وقت کو بھی صاف کرنے کی کوشش کرتا ہے.

ابتدا میں، ماسٹر کویسٹ کو وقت کی اوکریانا کا ایک خاص ورژن ہے کہ مطلع کیا جائے گا کہ ابتدائی طور پر کھلاڑیوں کو جو ون ون میکر کا حکم دیا گیا اور ان لوگوں نے ماسٹر ادا کیا حقیقت یہ ہے کہ اس ورژن میں تہذیب کی شکل میں ایک ہی اوکنیانا کی کہانی میں مضبوط اور invigorating پہیلیاں کی شکل میں زیادہ چیلنج خصوصیات ہے کہ تمام کھلاڑیوں سے واقف ہیں. یہاں، یہ بتانا ضروری ہے کہ دو ورژنوں کا مواد زیادہ یا کم ہے، اگرچہ یہ یقینی طور پر مشکل چیلنجوں اور زبردست تہھانے کے ساتھ دوبارہ تبدیل کردی گئی ہے. ماسٹر آف کویسٹ ٹائم 3DS ورژن کے اوکرینا کے ساتھ دستیاب تھا اور اس کے ساتھ ساتھ Zelda کی علامات: ون ون ویک.

ماسٹر کویسٹ بہت سے لوگوں کو سمجھا جاتا ہے کہ ارا زیلہ کے روحانی جانشین ہونے کی وجہ سے اس پر مشتمل ہے کہ ڈینجن جو ارا زیلا جیسے مشکل اور چیلنج ہے.

وقت ماسٹر کویسٹ اور اوکرینا کے درمیان کیا فرق ہے؟

اگرچہ وقت کا ماسٹر کویسٹ اور اوکرینا اسی مواد اور زیلہ کی کہانی کا اشتراک کرتے ہیں، وہاں اختلافات ہیں جو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا.

جس طرح سے مختلف تہھانے اور مندروں کی تلاش میں آتے ہیں، وہ ایک مختلف تاریخی ترقی اور ترتیب میں شریک ہوتے ہیں.

نہ صرف گرافکس بلکہ فریم کی شرح بہتر اور بڑھا دی گئی ہیں.

اگرچہ وقت کی اوکریانا کے پریمیوں کو یہ قبول نہیں ہوسکتا ہے، اس کھیل کا کچھ چمک ماسٹر کویسٹ میں مقرر کیا گیا ہے.

· وہاں کچھ خصوصیات ہیں جو اصل کھیل میں اختیاری تھے، لیکن ماسٹر کویسٹ میں وہ لازمی ہیں.