انٹیگر اور پینٹر کے درمیان فرق
انٹریجر بمقابلہ پوینٹر
کے طور پر حوالہ دیا گیا ہے. شرائط انتر اور پوائنٹر اکثر پروگرامنگ زبانوں میں استعمال ہوتے ہیں. کمپیوٹر پروگرامنگ کی زبانوں میں، انوزر کسی بھی ڈیٹا کی قسم کے طور پر کہا جاتا ہے جو ریاضیاتی انوائزر کے ذیلی سیٹ کی نمائندگی کرتا ہے جبکہ پوائنٹس ایک قسم کے طور پر متعین کیا جاتا ہے جس کی قیمت پوائنٹس کو براہ راست دوسرے قیمت پر منحصر کرتی ہے جسے کمپیوٹر کے میموری میں کہیں بھی ذخیرہ کیا جاتا ہے..
انٹیگر
کمپیوٹر پروگرامنگ زبانوں میں، ایک انوزر ایک ایسے ڈیٹا کی قسم ہے جس میں ریاضیاتی انوائزر کے ذیلی سیٹ کی نمائندگی کرتا ہے. دات کی قیمت جس میں ایک لازمی حصہ ہے ریاضیاتی عدد ہے جس سے اس کا تعلق ہے. قیمت ڈیٹا کی نمائندگی کرتے ہوئے کمپیوٹر کی یاد میں ذخیرہ کیا جاتا ہے. لازمی اقسام پر دستخط یا غیر ناممکن ہوسکتی ہے. دستخط کا مطلب یہ ہے کہ وہ منفی اشارے کی نمائندگی کرسکتے ہیں اور غیر ناممکن معنی کا مطلب یہ ہے کہ وہ غیر منفی اشارے کی نمائندگی کرسکتے ہیں.
بطور بٹس ایک مثبت انترج کی نمائندگی کا سب سے عام طریقہ ہے. یہ بائنری عدالتی نظام کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے. بٹس کے حکم میں ایک تبدیلی ہے. کسی عدد کے قسم کی صحت سے متعلق یا چوڑائی کی بٹس کی تعداد کی نمائندگی کرتی ہے.
بائنری عدالتی نظام میں منفی تعداد تین طریقوں سے نمائندگی کی جاسکتی ہے. یہ ایک کی تکمیل، دو کی تکمیل یا نشاندہی کی طرف سے کیا جا سکتا ہے. تاہم، وہاں ایک اور طریقہ ہے جس میں اشارے کی نمائندگی کی جائے اور اسے بائنری کوڈت ڈیسر کہا جاتا ہے. لیکن یہ طریقہ ان دنوں میں کم از کم استعمال ہوتا ہے.
مختلف ضمنی اقسام مختلف CPUs کی طرف سے حمایت کی جاتی ہیں. دونوں دستخط کے ساتھ ساتھ غیر منظم شدہ اقسام مختلف ہارڈ ویئر کی طرف سے حمایت کی جاتی ہیں لیکن کچھ مقررہ چوڑائی سیٹ موجود ہیں.
پوینٹر
کمپیوٹر پروگرامنگ کی زبان میں، ایک پوائنٹر اس قسم کی ڈیٹا کی قسم کے طور پر بیان کیا جاتا ہے جس کی قیمت پوائنٹس یا براہ راست دوسرے قدر سے مراد ہوتی ہے جو کمپیوٹر کی یاد میں کہیں اور محفوظ ہے. پوائنٹر اعلی درجے کی زبانوں کے معاملے میں عام مقصد رجسٹرز کی جگہ لے لیتے ہیں جبکہ کم سطح والے زبان جیسے مشین کوڈ یا اسمبلی کی زبان میں یہ دستیاب میموری میں کیا جاتا ہے. میموری میں ایک مقام پوائنٹر کی طرف اشارہ کیا جاتا ہے. ایک پوائنٹر کو زیادہ خلاصہ ڈیٹا کی نوعیت کے کم کم سے کم یا سادہ عمل کی وضاحت بھی کی جاسکتی ہے. پوائنٹر مختلف پروگرامنگ کی زبانوں کی طرف سے حمایت کی جاتی ہیں لیکن کچھ زبانوں میں پوائنٹس کے استعمال پر کچھ پابندیاں موجود ہیں.
تکرار آپریشن جیسے لوک اپ ٹیبلز، درخت ڈھانچے، تار اور کنٹرول کی میزیں کی صورت میں کارکردگی نمایاں طور پر بہتر ہوسکتی ہے. طرز عمل پروگرامنگ میں، اشارے بھی اندراج پوائنٹس کے پتوں کو برقرار رکھنے میں استعمال کیا جاتا ہے. تاہم، اعتراض پر مبنی پروگرامنگ میں، اشارے کو افعال میں طریقوں کے پابند کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.
اگرچہ حوالہ جات کو حل کرنے کے لئے اشارہ استعمال کیے جا رہے ہیں لیکن ڈیٹا ڈھانچے میں زیادہ مناسب طریقے سے لاگو کیا جا سکتا ہے.کچھ خطرات ہیں جو اشارے سے منسلک ہوتے ہیں کیونکہ وہ کمپیوٹر کے میموری پتے پر محفوظ اور ساتھ ہی غیر محفوظ رسائی کی اجازت دیتے ہیں.