متوازی اور نقطہ نظر کے پروجیکشن کے درمیان فرق

Anonim

متوازی بمقابلہ نقطہ نظر پروجیکشن

انسانوں کو نقطہ نظر کے پروجیکشن کا استعمال کرتے ہوئے ہر چیز کو دیکھتا ہے جہاں ہمیشہ ایک افقی اور نقطہ نظر ہے جہاں سب کچھ چھوٹا ہوتا ہے فاصلے پر، لیکن جب بڑے ہو تو بڑے. یہ قسم کی پروجیکشن ڈرائنگ میں استعمال کی جاتی ہے اور واقعی ایک سستی تقلید ہے جسے حقیقی دنیا جیسے کاغذ پر تیار کیا جائے گا. کاغذ پر حقیقت پسندانہ اثرات پیدا کرنے کا ایک اور طریقہ متوازی پروجیکشن کہا جاتا ہے. یہ طریقہ دور دوربین کی مدد سے دور دراز اعتراض کو دیکھتا ہے. یہ پروجیکشن روشنی کی کرن بناتا ہے جو آنکھوں میں تقریبا متوازی ہونے کی وجہ سے داخل ہوتی ہے لہذا اس کی گہرائی کا اثر کھو جاتا ہے. اس قسم کی پروجیکشن زیادہ تر استعمال ہوتی ہے isometric کھیل انجن کی طرف سے.

نقطہ نظر پروجیکشن ایک قسم کی ڈرائنگ ہے جو گرافیک طور پر دو جہتی چیزیں ایک دو جہتی سطح پر ایک کاغذ جیسے گزرتے ہیں. یہاں اس شخص کا بنیادی ارادہ جو کاغذ پر لینکس ڈرا ہے وہ حقیقی بصیرت کے طور پر قریب کے طور پر ایک بصری خیال پیدا کرنے کے لئے ہے.

جیسا کہ پہلے ہی کہا گیا ہے، متوازی پروجیکشن حقیقی دنیا کی ایک سستی تقلید ہے کیونکہ یہ تمام پوائنٹس کی حد سے نظر انداز کرتی ہے اور اس کی سکرین یا کاغذ پر نقطہ نظر کا سب سے آسان طریقہ سے تعلق رکھتا ہے. اس کی وجہ سے، متوازی پروجیکشنز کو حاصل کرنے کے لئے بہت آسان ہے اور حالات میں ممکنہ پروجیکشن کے لئے ایک اچھا متبادل ہے جہاں یا تو نقطہ نظر پروجیکشن ممکن نہیں ہے یا یہ تعمیر میں خرابی ہوگی.

متوازی پروجیکشن اور نقطہ نظر پروجیکشن کے درمیان فرق

نقطہ نظر اور متوازی پروجیکشن کے درمیان اہم فرق یہ ہے کہ ممکنہ تخمینوں کو ناظرین اور ہدف پوائنٹ کے درمیان فاصلے کی ضرورت ہوتی ہے. چھوٹے فاصلے کو بڑے نقطہ نظر کے اثرات پیدا کرتے ہیں جبکہ بڑے فاصلہ ان اثرات کو کم کرتے ہیں اور انہیں نرم بناتے ہیں. الفاظ کے سب سے آسان میں، متوازی پروجیکشن میں پروجیکشن کا مرکز انفینٹی میں ہے، جبکہ ممکنہ پروجیکشن میں، پروجیکشن کا مرکز ایک نقطہ نظر ہے.