Actionscript 2. 0 اور Actionscript کے درمیان فرق 3. 0

Anonim

Actionscript 2. 0 بمقابلہ Actionscript 3. 0

Actionscript ایک کوڈنگ کی زبان ہے جو ایڈوب کی تخلیق کے لئے فلیش کے استعمال کے ساتھ ایڈوب کی طرف سے تیار کیا گیا تھا اور یہاں تک کہ سادہ کھیل. جیسا کہ فلیش نے کئی برسوں میں تیار کیا، اسی طرح Actionscript کیا. تازہ ترین بہتری میں AS 2. 0 سے ایس ایس 3. منتقل ہے. 0. بجائے نئی خصوصیات شامل کرنے اور کارکردگی کے مواقع کو بڑھانے کے ذریعے، AS 2. 0 کو بہتر بنانے کی کوشش کرنے کے بجائے، ایڈوب نے 2 سے 3 تک اپ لوڈ کرنے کا فیصلہ کیا. 0.

نتیجے میں سافٹ ویئر، اگرچہ ابھی تک AS 2. 0 کی طرح بہت ہی اسی طرح کی تبدیلی ہے. شاید ای ایس 3. 0 میں سب سے زیادہ منایا جانے والی تبدیلی تیز رفتار میں اضافہ ہے. عام خیال یہ ہے کہ AS 3. 0 ایس ایس کے مقابلے میں سکرپٹ کو انجام دینے میں تیزی سے 10 سے 15 گنا ہے. 0. اگرچہ کچھ ان اعداد و شمار سے تجاوز کر سکتے ہیں، تمام معاہدے میں ہیں کہ AS 3. 0 یقینی طور پر AS سے زیادہ تیزی سے ہے. 0

AS میں 3. ایک اور تبدیلی 3. کوڈنگ کے طریقوں کے لئے سخت عمل ہے. AS 2. 0 کے ساتھ، آپ کو تیزی سے ختم کرنے کے لئے کوڈنگ کرنے کے لئے آتا ہے جب آپ کو شاید بہت سے کونوں کو کاٹ سکتے ہیں. اے ایس 3. 0 میں گلوبل متغیر بھی زیادہ ممکن نہیں. AS 3. 0 میں لوگوں کو بھی کم سے کم کیا گیا ہے، لوگوں کو OOP (آبائی اوریونڈنٹ پروگرامنگ) استعمال کرنے کے لئے مجبور کرنا جو ڈیبگ کو صاف اور آسان نظر آسکتا ہے، لیکن یقینی طور پر کوڈ کو وقت لگ رہا ہے. نتیجے کے طور پر، AS 2. 0 میں چھوٹے منصوبوں کو کوڈ بنانے کے لئے شاید زیادہ تیز ہوسکتا ہے کیونکہ آپ صحیح طریقے سے کام کرنے والے کوڈ کے ساتھ تیزی سے آسکتے ہیں. لیکن جب آپ بڑی پراجیکٹ کرتے ہیں جب آپ کو کوڈ کے ہزاروں لائنز مل گئے ہیں تو آپ شاید 3 کے ساتھ آسان وقت لگیں گے. ضرور ڈیبگ آسان ہے.

بہت سی صارفین جو AS 3. 0 کے ساتھ ہے اس کی بنیادی مسئلہ یہ ہے کہ اس میں اسٹپپر سیکھنے والی وکر ہے. نئے سیکھنے کے لئے یہ مشکل ہے کہ آپ اپنی سادہ درخواست کے ساتھ آنے کے لۓ بہت زیادہ اقدامات کریں. اس کے باوجود، نئے مفادات AS / 3 کے طور پر سیکھنے کے لئے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے. 0. 2. 0 پہلے سے ہی پہلے سے ہی عمر میں ہے اور کمپنیاں شاید مستقبل میں اس سے منتقلی شروع کریں گے.

خلاصہ:

1. AS 3. 0 ایک اضافی اپ گریڈ کے مقابلے میں 0 کے طور پر 2 کے ایک ریگریٹ کی طرح ہے

2. AS 3. 0 AS کے مقابلے میں بہت تیز ہے 2. 0

3. AS 3. 0 AS 2. 0

4 کے مقابلے میں زیادہ سخت کوڈنگ کی ضرورت ہوتی ہے. اے ایس 3. 0 کے مقابلے میں OOP پر 0 زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے. 0

5. AS 3. 0 بڑے منصوبوں کے لئے بہتر ہے جبکہ AS 2. 0 چھوٹے منصوبوں کے لئے آسان ہے

6. AS 3. 0 AS 2. 0